Jumat, 29 Maret 2019

1.   Jelaskan dan berikan contoh fenomena di bawah ini:

a.       Plagiat dalam internet
Plagiat atau Plagiarisme internet adalah penciplakan atau penggunaan semula karya yang didapati  melalui laman internet, menjadikan idea orang lain sebagai hak sendiri tanpa sebarang kredit diberikan kepada penulis asal dan karya asal. 
Contoh
• Mengakui karya kelompok orang lain sebagai hasil anda sendiri
• Mengakui tulisan orang lain sebagai tulisan anda sendiri
• Mengakui idea orang lain sebagai idea anda sendiri

b.       Online game
Pengertian Game Online adalah sebuah jenis video permainan yang hanya dapat dijalankan apabila suatu perangkat yang digunakan untuk bermain game terhubung dengan jaringan internet. Jadi, apabila seseorang yang ingin bermain game online maka perangkat yang ia miliki itu harus terhubung internet. Kalau tidak, maka besar kemungkinan game online itu tak dapat dimainkan.
Contoh:
Pada tahun 2016 lalu, pemuda 19 tahun asal China ditemukan oleh polisi dalam kondisi tak sadarkan diri di pinggir rel kereta api. Remaja ini mengalami luka-luka pada kedua kakinya. Setelah diselidiki, pria ini ternyata ditolak pulang ke rumah oleh orangtuanya. Hal tersebut dilakukan karena anak ini sudah enam hari tak pulang karena bermain game online.

c.       Online buying
Pengertian Belanja online atau ritel online adalah suatu bentuk perdagangan elektronik yang memungkinkan konsumen untuk langsung membeli barang atau jasa dari seorang penjual melalui internet tanpa jasa perantara. 
contoh:
jika dulu ibu membeli panci dan peralatan dapur lainnya di pasar, kini ibu bisa lebih efektif memesannya lewat online shop.

d.       Cyber bullying 
Cyber bullying adalah segala bentuk kekerasan yang dialami oleh anak atau remaja dan dilakukan teman seusia melalui dunia internet atau dengan bantuan teknologi. Cyber bullying merupkan kejadian manakala seorang anak atau remaja diejek, dihina, diintimidasi atau dipermalukan oleh anak atau remaja lain melalui media internet atau teknologi digital seperti telepon seluler dan sosial media.
Contoh:
Rebecca Sedwick mengalami kekerasan di sekolahnya, lalu ibunya memindahkan Rebecca ke sekolah yang lain. Tapi, tindakan bullying terhadap Rebecca nggak berhenti. Rebecca mendapatkan pesan-pesan elektronik yang bernada kebencian dan dorongan untuk bunuh diri. Kabarnya, Rebecca bertahan dari cyberbullying selama setahun lamanya, sebelum akhirnya dia bunuh diri dengan cara melompat dari bangunan tinggi pada bulan September. Menurut pihak berwajib, cyberbullying hanya menjadi salah satu sebab Rebecca bunuh diri, sebab lainnya adalah kondisi rumah dan keluarganya yang tidak kondusif bagi remaja 12 tahun tersebut.
e.       Internet addiction
Pemakaian internet secara terus-menerus sehingga dapat mengganggu kehidupan sehari-hari penderitanya. 
Contoh:

Cybersexual Addiction,

Termasuk ke dalam cybersexual addiction antara lain adalah individu yang secara kompulsif mengunjungi website-website khusus orang dewasa, melihat hal-hal yang berkaitan dengan seksualitas yang tersaji secara eksplisit, dan terlibat dalam pengunduhan dan distribusi gambar-gambar dan file-file khusus orang dewasa.

1.    Jelaskan pengertian dan sejarah internet

• Pengertian:
Interconnection network atau internet adalah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung satu dengan lainnya. Kata internet berasal dari bahasa latin "inter" yang berarti "antara". Internet merupakan jaringan yang terdiri dari milyaran komputer yang ada di seluruh dunia. Internet melibatkan berbagai jenis komputer serta topology jaringan yang berbeda.

• Sejarah
Departemen Pertahanan Amerika pada tahun 1969 berhasil membangun sebuah jaringan komputer yang disebut Internet dengan sebuah proyek ARPA yang disebut Advanced Research Project Agency Network atau disingkat ARPANET. Dengan sebuah saluran telepon dan media hardware serta software yang ber-platform UNIX, kita dapat melakukan komunikasi dalam radius jarak yang tak terbatas.
Proyek internet pada mulanya hanya untuk keperluan Departemen Pertahanan Amerika. Pada saat itu militer membuat sistem jaringan komputer yang terpencar dengan cara menyambungkan beberapa komputer di wilayah-wilayah peting untuk mencegah terjadinya masalah ketika terjadi serangan dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat. Pada awalnya ARPANET hanya menyambungkan empat situs, yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah, di mana mereka membentuk suatu jaringan terpadu pada tahun 1969. Dan pada Oktober 1972, ARPANET secara umum diperkenalkan.
Beberapa lama kemudian, ternyata proyek ini mendapat dukungan dan berkembang pesat di seluruh wilayah negara tersebut. Karena banyaknya universitas yang ingin bergabung di negara Amerika, maka ARPANET dibagi menjadi 2, yaitu MILNET dan ARPANET kecil. MILNET khusus untuk pengguna militer, dan ARPANET digunakan untuk pengguna non militer, seperti sekolah-sekolah universitas yang akan bergabung. Gabungan MILNET dan ARPANET ini akhirnya dikenal dengan sebutan DARPA Internet, yang kemudian disebut Internet agar lebih mudah diingat.




2.    Sebutkan jenis-jenis hubungan koneksi internet

• Koneksi Dial Up
• ADSL (Kecepatan Akses Internet-ADSL)
• Koneksi dengan Jaringan Leased Line
• Satelite VSAT
• HANDPHONE
• WIFI / Hotspot
• Cable Modem



3.    Sebutkan perangkat yang dibutuhkan untuk koneksi ke internet

      a.    Menggunakan Koneksi Dial Up  dan ADSL
           • Modem (Modulator Demodulator)
           • Splitter

      b.    Melalui GPRS – 3G dan HSDPA
           • Modem USB
     • Bluetooth dan Kabel Data

      c.     Melalui Jaringan WiFi (Wireless Fidelity)

      d.    Melalui Jaringan LAN
     • LAN Card

      e.    Menggunakan Jaringan Satelit V-SAT
           • Antena Satelit
           • Modem Satelit
           • Kabel UTP dan Connector RJ-4

      f.     Melalui Jaringan TV Kabel