Jumat, 29 Maret 2019

1.   Jelaskan dan berikan contoh fenomena di bawah ini:

a.       Plagiat dalam internet
Plagiat atau Plagiarisme internet adalah penciplakan atau penggunaan semula karya yang didapati  melalui laman internet, menjadikan idea orang lain sebagai hak sendiri tanpa sebarang kredit diberikan kepada penulis asal dan karya asal. 
Contoh
• Mengakui karya kelompok orang lain sebagai hasil anda sendiri
• Mengakui tulisan orang lain sebagai tulisan anda sendiri
• Mengakui idea orang lain sebagai idea anda sendiri

b.       Online game
Pengertian Game Online adalah sebuah jenis video permainan yang hanya dapat dijalankan apabila suatu perangkat yang digunakan untuk bermain game terhubung dengan jaringan internet. Jadi, apabila seseorang yang ingin bermain game online maka perangkat yang ia miliki itu harus terhubung internet. Kalau tidak, maka besar kemungkinan game online itu tak dapat dimainkan.
Contoh:
Pada tahun 2016 lalu, pemuda 19 tahun asal China ditemukan oleh polisi dalam kondisi tak sadarkan diri di pinggir rel kereta api. Remaja ini mengalami luka-luka pada kedua kakinya. Setelah diselidiki, pria ini ternyata ditolak pulang ke rumah oleh orangtuanya. Hal tersebut dilakukan karena anak ini sudah enam hari tak pulang karena bermain game online.

c.       Online buying
Pengertian Belanja online atau ritel online adalah suatu bentuk perdagangan elektronik yang memungkinkan konsumen untuk langsung membeli barang atau jasa dari seorang penjual melalui internet tanpa jasa perantara. 
contoh:
jika dulu ibu membeli panci dan peralatan dapur lainnya di pasar, kini ibu bisa lebih efektif memesannya lewat online shop.

d.       Cyber bullying 
Cyber bullying adalah segala bentuk kekerasan yang dialami oleh anak atau remaja dan dilakukan teman seusia melalui dunia internet atau dengan bantuan teknologi. Cyber bullying merupkan kejadian manakala seorang anak atau remaja diejek, dihina, diintimidasi atau dipermalukan oleh anak atau remaja lain melalui media internet atau teknologi digital seperti telepon seluler dan sosial media.
Contoh:
Rebecca Sedwick mengalami kekerasan di sekolahnya, lalu ibunya memindahkan Rebecca ke sekolah yang lain. Tapi, tindakan bullying terhadap Rebecca nggak berhenti. Rebecca mendapatkan pesan-pesan elektronik yang bernada kebencian dan dorongan untuk bunuh diri. Kabarnya, Rebecca bertahan dari cyberbullying selama setahun lamanya, sebelum akhirnya dia bunuh diri dengan cara melompat dari bangunan tinggi pada bulan September. Menurut pihak berwajib, cyberbullying hanya menjadi salah satu sebab Rebecca bunuh diri, sebab lainnya adalah kondisi rumah dan keluarganya yang tidak kondusif bagi remaja 12 tahun tersebut.
e.       Internet addiction
Pemakaian internet secara terus-menerus sehingga dapat mengganggu kehidupan sehari-hari penderitanya. 
Contoh:

Cybersexual Addiction,

Termasuk ke dalam cybersexual addiction antara lain adalah individu yang secara kompulsif mengunjungi website-website khusus orang dewasa, melihat hal-hal yang berkaitan dengan seksualitas yang tersaji secara eksplisit, dan terlibat dalam pengunduhan dan distribusi gambar-gambar dan file-file khusus orang dewasa.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar